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同人音声サークルやってるけど質問ある?「無名の同人声優さんはどうやって発掘してるの?」「どれだけ稼げた?」「SNSはやるべき?」

まとめDLsite,Twitter(X)

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1: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:22:20 ID:hYxx
身バレ以外で

 

2: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:23:18 ID:PIsy
1人でやってんの

 

3: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:23:40 ID:hYxx
一人やで
外注もあるけど

 

4: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:25:16 ID:PIsy
1人なのにサークルなのか

 

6: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:26:35 ID:hYxx
>>4
大概そんなもんや
個人サークルという場合もあるけど、個人やろうが複数やろうがサークルはサークル

 

8: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:28:03 ID:ZCHF
どんなん作ってんの

 

10: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:30:01 ID:LijV
メディアの種類としては何作ってるの
CGとか?

 

11: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:31:07 ID:hYxx
音声専門やで

 

12: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:31:42 ID:rAeR
音声作品か
エロ漫画描こうと思ったけど続かないんだよね

 

15: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:32:57 ID:hYxx

>>12
短めでとりあえずだしてみれば小銭になるし、モチベあがるで

 

16: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:34:22 ID:rAeR
>>15
なるほど
長続きするコツかなあ

 

18: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:36:15 ID:hYxx

>>16
とりあえず作る→金にする

これが1番大事、金になるってのは自分がつくった物が認められたってことだから、クリエイターとしてそれを目指すのは間違いでも恥ずかしいことでも無い

 

23: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:38:00 ID:rAeR
>>18
なるほど
ありがとう

 

14: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:32:47 ID:LijV
ワイも同人販売で似たようなの考えてるので気になる
脚本作る時に何か意識してる?何か教本は読んだ?

 

17: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:34:54 ID:hYxx

>>14
脚本は自分が聞きたいもの書いてるよ
強いて言うなら、利き手が何してるされてるのか解らないことがないように気をつけてるね

教本はいままで自分がよんできた漫画とエロ本全部や

 

19: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:36:22 ID:LijV
>>17
サンガツやで、確かに自身も楽しめるってのは重要やんね
ニキの場合状況説明は全部セリフでする感じ?それともSEとか音量の大小とか外部にも頼るのか

 

22: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:37:25 ID:hYxx
>>19
会話として不自然でもなるべく口にださせてるなー
SEはいれるけど、なくても伝わるようにしないとだめね

 

20: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:37:15 ID:1dJR
たまに無名の同人声優使ってるとこあると思うんやが
どうやって発掘してるんや?

 

25: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:39:01 ID:hYxx

>>20
TwitterもといXでわらわらいる
玉石混交なので、あとは自分で探し回る

 

26: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:39:31 ID:813R
どれだけ稼げたん?

 

28: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:40:17 ID:hYxx
>>26
内緒やけど、確定申告は税理士にまかせられるくらい

 

29: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:41:06 ID:dQYv
ゲームだったら色々聞きたかったが
音声か…
cienの宣伝効果とかどう?

 

31: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:42:22 ID:hYxx
>>29
Cienは既におおきいところか、声優さんみたいに自己PRできる人じゃないとあんまり?
それよかSNSうまくなったほーがいい

 

33: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:43:01 ID:dQYv
>>31
サンキューそっち頑張るわ

 

41: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:45:58 ID:kyFT
所謂同人音声作ってる人?

 

42: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:46:20 ID:hYxx
>>41
せやで!

 

43: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:46:40 ID:kyFT
>>42
なるほど
もしかしたらお世話になってるかもしれんな

 

45: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:47:16 ID:hYxx
>>43
身バレは嫌やでぼかしとるが、もし聞いてくれてたらサンガツ

 

46: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:47:55 ID:kyFT
>>45
ジャンルだけでもおせーて

 

47: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:49:07 ID:hYxx
>>46
実は陵辱以外らマルチにやっとるんや
ふたなりとかニッチなものもやるよ

 

48: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:51:21 ID:LijV
ワイTwitterはやらないままで進めたいんやけど、やっぱそうすると販売数厳しくなるんかな
タイトルや説明文の書き方とか、勿論質もそうやし、
他には出来る限り気を付けようとは思うんやけど…

 

49: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 21:53:58 ID:hYxx

>>48
SNSは出来なくて普通、出来ると有利やで

逆にタイトルやサムネ、説明文の映えさせかたはその1万倍大事

出来んならプロに頼んでもいいし、可能なら研究勉強した方がいい

音声作品やと中身うんちでもパッケージうまいとクソ売れる。逆はだめ

 

50: 名無しのリスナーさん 24/03/17(日) 22:00:30 ID:LijV

>>49
サンガツやで、そこまで致命的やないなら安心した
ありがとう

タイトルや説明文まわりだととにかくシンプルに分かり易くってよく言われてるけど、それ以外に何か気にしてたりはする?

あとサムネでデザイン性追及するのは地雷なんかな、
構想上その方が作品のシリアスさが伝わってお気に入りなんやが、
やっぱ大きく裸体とか出して癖に訴えた方が良いのか

 

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